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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw00501-00750.txt / 000150_jay@phxmedia.com_Tue Dec 20 12:52:54 PST 1994.msg < prev    next >
Text File  |  1994-12-25  |  3KB  |  67 lines

  1. Article: 651 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:651
  3. Path: netcom.com!netcomsv!kerby.ocsg.com!uunet!gatech!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  4. From: jay@phxmedia.com (Jay Vaughan)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Copy protection for LightWave
  7. Date: 20 Dec 1994 01:18:04 GMT
  8. Organization: Phoenix Media Labs, Inc.
  9. Lines: 51
  10. Message-ID: <3d5bcc$bih@moon.earthlink.net>
  11. References: <3d2uet$mp@newsbf01.news.aol.com> <3d37aq$7rk@crh.cl.msu.edu>
  12. NNTP-Posting-Host: phx.earthlink.net
  13. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  14.  
  15. In article <3d37aq$7rk@crh.cl.msu.edu>, henrich@crh.cl.msu.edu (Charles Henrich) says:
  16. >
  17. >stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  18. >
  19. >>Here's a general interest question for you - what sort of copy protection
  20. >>scheme would you as a user prefer for LightWave 3D? (Don't say none,
  21. >>please.)
  22. >
  23. >However, if it must be done, how about the manner in which most (unfortunatly)
  24. >software like lightwave is done, using something like NetLS.  NetLS is a
  25. >network  license server for unix that allows both floating licenses and
  26. >nodelocked licenses.
  27. >
  28.  
  29. I fully agree with Charles on this one -- being an SGI user, I've gotten
  30. very used to the NetLS scheme, and it's very workable.  Not to mention
  31. very difficult (though not impossible, like any protection scheme) to 
  32. crack.  Cast one vote for NetLS-based scheme.  Of course, it's dependant
  33. on platform and OS, but I believe that serialized hardware is becoming
  34. more and more an eventuality -- the thing about SGI's is that they all
  35. have serial numbers, accessible through system calls.
  36.  
  37. >I would suggest first an approach like netLS (floating licenses are VERY
  38. >handy), then nodelocked key based copy protection, and finally, none
  39. >whatsoever.
  40. >
  41.  
  42. Well, I would go the other way around -- none, then serialized licenses.
  43. Don't get me wrong, I'm not a pirate, but not having copy protection makes
  44. it a heck of a lot easier to use what you've paid for in a networked
  45. environment -- but I do disagree with node-locked schemes.  I think that
  46. the software should be able to be run on whatever machine the owner
  47. of the software needs it to -- there's nothing more annoying than having
  48. to purchase another license for an animation system just so you can use it
  49. on a faster machine that you've purchased.
  50.  
  51. >In any case I eagerly await the SGI port!
  52. >
  53.  
  54. ME TOO!!!!
  55.  
  56.  
  57.  
  58. j.
  59. +----------------------------------------------------------------------------+
  60. |Jay Vaughan                 > jay@phxmedia.com                              |
  61. |Director                    > http://www.earthlink.net/Jay/home.html [temp] |
  62. |Phoenix Media Labs          > http://phxmedia.com                    [soon] |
  63. +----------------------------------------------------------------------------+
  64. |     Watch for the revolutionary new album "PHOENIX: The Way" mid 1995.     |
  65. +----------------------------------------------------------------------------+
  66.  
  67.